Im Rahmen einer Blockveranstaltung werden die Studierenden sich in kollaborativer Gruppenarbeit mit den Themen des Lehrens und Lernen mit Digitalen Medien sowie der Medienkompetenz auseinandersetzen. Am ersten Tag der Blockveranstaltung wird neben der inhaltlichen Einführung eine Vertiefung in “Computational Thinking” und “Game Development-based Learning” stattfinden. Darauf aufbauend lernen die Studierenden Hard- und Software kennen, mit der sie ein am zweiten Tag des Blockseminars ein digitales (adaptiver) Lehr-Lernangebote (z.B. mit Raspberry Pi) für den Unterricht entwickeln. In einer gemeinsamen Abschlussveranstaltung werden die entstandenen Ideen (Exponate/Artefakte) ausgestellt und den anderen Teilnehmenden präsentiert.
- Kursleiter*in: Katharina Bach
- Kursleiter*in: Elisabeth Hedderich
- Kursleiter*in: Alina Henske
- Kursleiter*in: Isabell Runge
- Kursleiter*in: Florian Sievert
- Kursleiter*in: Dr. Pia Spangenberger
ePortfolio: Nein
